Pivot
Explained by Jack
Pivot-Tabelle
| MODEL TYPE | PIVOT VALUE |
|---|---|
| Models that are not on a round base (excluding MONSTER and VEHICLE models) | 1" |
| MONSTER and VEHICLE models that are not on a round base | 2" |
| VEHICLE models on a round base that is wider than 32mm with a flying stem or hover stand. | 2" |
| AIRCRAFT models | 0" (Kann 90° nach einem normalen Move, muss aber nicht) |
| All other types of models | 0" |
ACHTUNG: Der Pivot-Wert wird nur EINMAL abgezogen, egal wie oft man die Pivot-Bewegung macht
Beispiel für eine Bewegung mit Pivot 0″
Wenn das Model ein „Movement“ von 5″ hat, kann es diese ohne Abzüge voll nutzen.
Beispiel für 5″ Movement mit 0″ Pivot
Beispiel für eine Bewegung mit Pivot 2″
Wenn das Model ein „Movement“ von 12″ hat, kann es sich 6″ in eine Richtung bewegen, eine 2″ Pivot-Bewegung vollenden und sich dann die restlichen 4″ in eine andere Richtung bewegen
Beispiel für 12″ Movement mit 2″ Pivot
Beispiel für Bewegung ohne Pivot
Modelle können sich auch bewegen, ohne dass sie eine Pivot-Bewegung machen müssen.
Sie können sich dann aber nur in einer geraden Linie bewegen und das Model darf nicht gedreht werden.
Beispiel für 12″ Movement ohne einen Pivot-Move
